Prichystali sme si pre teba krátku sériu, v ktorej postupne predstavíme náš 3-dňový airsoftový event, v ktorom sme sa inšpirovali kultovými sériami ako S.T.A.L.K.E.R. či METRO. Budeš môcť zažiť jedinečnú atmosféru LARP eventu, ktorý vďaka priestorom Komárňanskej pevnosti bude patriť k nezabudnuteľným zážitkom aj vďaka tebe !
Chapter 1: "Počiatok"
Tam kde kedysi stáli diplomati a armády Habsburgovcov, Osmanov a Sovietov teraz vládne Z.O.N.A. - miesto, kde sa zákony sveta lámu, čas a realita je relatívna.
Dávno predtým, než sa Z.O.N.A. prebudila, stála na brehu Dunaja Komárňanská pevnosť ako strategický bod Sovietskeho zväzu. Počas Studenej vojny tu prebiehali pokrokové experimenty: podzemné bunkre skrývali laboratóriá, zbrane, nukleárne výskumy a prototypy, ktoré mali zabezpečiť nadvládu v prípade konfliktu so západom. Počas týchto výskumov však prišlo k sledu nehôd, ktoré navždy zmenili tvár sveta ako ho poznáme.
August 1989 – Experiment spočíval v aktivácii prvej izolovanej anomálie v podzemí pevnosti. Vedci ju sledovali, merali jej vplyv na energiu a materiály, vojaci zabezpečovali priestor a dokumentovali jej účinky. Na začiatku sa všetko zdalo byť pod kontrolou – anomália pulzovala zvláštnou energiou, deformovala kov a svetlo, no nijako neohrozovala ľudský život. Vedci hlásili fascinujúce objavy: objekty menili tvar, energia sa akumulovala a niektoré materiály získali neuveriteľné vlastnosti. Pevnosť si týmto zaslúžila krycí názov Z.O.N.A. - Зона Операций Неизвестной Аномалии. (Zóna Operácií Neznámej Anomálie)
Zvrat nastal počas poslednej fázy experimentu. Došlo k chybe ! Jedna z vedúcich skupín laboratória podcenila nestabilnosť anomálie. Energetický výboj poškodil kontrolné mechanizmy a anomália vytvorila prvé spontánne deformácie reality – časové skraty, smrteľné výboje energie a nepredvídateľné mutácie v bunkách živých aj neživých objektov.
Sovietske velenie nehodu prezentovalo ako úspešný experiment s neočakávanými, ale cennými výsledkami. Anomálie však preukázali svoje možnosti: mohli deformovať priestor, meniť biologické organizmy a ukladať energiu, ktorú by bolo možné využiť v prípadnom konflikte.
Akcie z pevnosti na seba nenechali dlho čakať a príkazy z hora zneli jasne: Využiť Zónu ako zbraň a nástroj moci a získať tak jednoznačnú technologickú nadvládu nad západom.
Január 1991 – dva roky po prvej nehode, keď sovietske vedenie skúmalo potenciál anomálií, sa rozhodlo pre odvážnejší experiment – aktivovať viaceré anomálie naraz a skúmať ich synergické účinky. Vedci verili, že dokážu kontrolovať energiu a deformovať realitu, čím by ZSSR získalo finálnu vojenskú a technologickú prevahu nad západom.
Experiment sa však úplne vymkol spod kontroly. Podzemné chodby pevnosti sa skrútili, niektoré skolabovali a zasypali sa, laboratórne bloky sa zmenili na smrteľné pasce a čas začal plynúť nepravidelne. Niektoré objekty sa deformovali, živé organizmy mutovali a vzduch presiakol neznámym žiarením. Pevnosť sa stala epicentrom nepredvídateľnej Zóny, kde realita prestala platiť podľa známych pravidiel.
Únik energie a škody spôsobili politický chaos, ktorý urýchlil oslabenie sovietskeho režimu. Neschopnosť kontrolovať experimenty a tajomné nehody vyvolali stratu dôvery medzi frakciami v rámci vlády, korupciu a paniku – faktory, ktoré prispeli koncom roka k rozpadu Sovietskeho zväzu...
Rok 1991 až 2000 - po rozpade Sovietskeho zväzu zostala Z.O.N.A. bez kontroly, jej podzemné laboratóriá a bunkre zanechané, ale stále aktívne. Z.O.N.A. sa postupne stabilizovala do nového, nepredvídateľného systému, kde anomálie, mutácie a deformácie reality vytvárali smrteľné prostredie pre každého, kto sem vkročil. V tomto období sa začali formovať prvé skupiny preživších:
Stalkeri – hŕstky odvážnych, ktorí sa naučili prežiť v Zóne, zbierať artefakty a obchodovať medzi sebou. Stali sa nezávislými a vyhýbali sa centralizovanej kontrole.
Rudí – prezývaní „Komouši“ alebo "Komradz" – bývalí vojaci a ideológovia, ktorí nedokázali akceptovať zánik Sovietskeho zväzu, začali sa organizovať v útrobách zóny. Ich cieľom bolo získať späť stratenú moc a zašlú slávu Sovietskeho zväzu, postupne obsadzovali strategické pozície a silové body Zóny.
WEST - časti bývalých vojenských a vedeckých tímov západu sa spojili, aby chránili laboratóriá a bezpečnosť Zóny. Politikou a mocou postupne vznikla vojenská organizovaná frakcia, ktorá udržiava poriadok a vykonáva kontrolu nad cennými laboratóriami a podzemnými oblasťami.
Heretici – kult vznikol prirodzene z preživších vedcov a obyvateľov pevnosti, ktorí uctievali Zónu ako živú entitu. V noci a v odľahlých častiach podzemia vykonávali rituály a mutačné experimenty, ktoré nazývali „vykúpenie“, čím sa stávali stále nebezpečnejší a nepredvídateľnejšími. Niektoré klebety, ktoré kolovali po chodbách zóny uvádzali, že sa títo uctievači vzdali ľudskej podoby a úplne sa poddali zóne.
Chapter 2: "Srdce zóny"
Rok 2000 až 2010 - Zóna sa postupne rozšírila do okolia pevnosti, deformovala krajinu a vytvorila smrteľné oblasti, ktoré sa stali strategickými bodmi pre frakcie. Konflikty medzi nimi sa stupňovali: Komouši útočili na WEST, Stalkeri manipulovali podľa situácie a Heretici sa stali stále viac agresívnymi. V tomto období sa začala formovať ekonomika Zóny – barter medzi frakciami, zber artefaktov, výmena informácií a zbraní. WEST sa snažilo stabilizovať situáciu, ale konflikty s Komoušmi a Heretikmi zostali každodenné.
Rok 2010 až 2020 -Frakcie sa diverzifikovali: Stalkeri sa stali nezávislými skupinami, ktoré sledujú vlastné ciele. Niektorí sa spájali s WEST, iní s Komoušmi, podľa toho, čo im prinášalo prežitie a zisk. Komouši sa snažili posilniť svoju moc, okupovali bývalé veliteľské pozície a laboratória a obsadzovali strategické oblasti Zóny. WEST sa sústreďovalo na kontrolu zóny ako celku. Laboratória, medicínske misie, výskum anomálií a úderné misie na členov Rudých boli stereotypom, ktoré život v zóne prinášali. Heretici vyvinuli nové mutácie a rituály, ktoré umožnili Zóne byť ešte nebezpečnejšou a nepredvídateľnou.
Rok 2020 až 2026 - V roku 2020 sa objavili správy o nových anomáliách a zvláštnych artefaktoch, ktoré začali priťahovať pozornosť všetkých frakcií a pripravovali pôdu pre nový konflikt. Zóna sa stala živou, vnímavou entitou, kde každý pohyb frakcií ovplyvňuje rovnováhu moci.
Konflikty eskalovali: WEST bol nútený sa stiahnuť a vybudovať pevný bod v mieste, ktorá niesla názov „Stará Pevnosť“. Sústredili sa tu vedci, hlavné stany, lekári, obchodníci a rôzne podniky, ktoré sa starali o bežný život v oblasti zóny. Stará Pevnosť mala jasne dané zákony, a stala sa „bezpečnou poistkou“ v zóne. Bolo to hlavné centrum frakcie WEST a hlavný obchodný uzol, ktoré Z.O.N.A. ponúkala. Rudí získali pevné postavenie v útrobách bývalých Sovietskych velitelských pozícií. Získali odtiaľ prehľad a kontrolu nad určitou časťou v zóne a bol to nový domov ich idealistického zmýšľania a nastolenia zašlej slávy Sovietskeho režimu. Stalkeri sa naučili chodníčkom, ktoré Z.O.N.A. ponúkala. Využívali svoje kontakty medzi WEST a Rudými, obchodovali s bohatstvom, ktoré zóna ponúkala a boli nositeľmi cenných informácií o aktuálnom stave v zóne. Vydávali sa na expedičné misie s cieľom získania nových artefaktov, ktoré anomálie prinášali a ich činy boli jednou z hlavných veličin stavu ekonomiky v zóne. Stalkeri boli často nestranný, sústredili sa hlavne na svoje prežitie a bohatstvo alebo pomohli tým, ktorý najviac zaplatili. V zóne však často vznikali mnohé potíčky, kedže každý si nárokoval „nájdené“ predmety v zóne a každý chcel vyťažiť z ich zisku maximum. Kolovali mnohé príbehy o tom ako sa Stalkeri časom radikalizovali a pridali sa k jednotlivým frakciám alebo nadviazali kontakt s Heretikmi. Pokiaľ sa však niekto rozhodol pridať k Herektikom, ich správanie sa zmenilo, stali sa agresívnymi a nepočítateľnými. Ich správanie často prinášalo pocit, že ich zóna ovláda. Pod rúškom nocí a temných priestorov sa Herektici uchylovali k rituálom, kde prinášali zóne rôzne obete a dary. Ich spolok je tajný a len pár stalkerov vie, kto Herektici sú a kde ich môžeme nájsť. Kto na nich narazí bez toho aby to Herektici chceli, čaká ho boj o holý život. Rýchla smrť pre tohto nešťastlivca bude jeho jediným vykúpením.
Súčastnosť – Po dlhých rokoch konfliktov, mocenského boja a drancovania oblasti zóny sa Z.O.N.A. dostala do takého stavu, že bez dodržiavania jej pravidiel si sa stal len mäsom v mlynčeku. Jednotlivé anomálie sa začali zlučovať a vytvárať tak masívne zóny, kde každý pohyb bol smrteľný. Z.O.N.A. zaviedla svoje nové nepísané pravidlá a boj o suroviny a informácie nabral úplne nový level. WEST bol nútený svoje postavenie v Starej Pevnosti presadiť natoľko, že každý kto chcel do pevnosti vstúpiť alebo obchodovať sa musel preukázať a zaplatiť. Kto tak neurobil mohol byť na mieste zastrelený. WEST z ekonomického hľadiska zaviedol mnohé dane a presadil svoj monopol na určité druhy surovín a tovaru. Nie každý s týmto súhlasil a čierna ekonomika zaujala svoje miesto v zóne a v starej pevnosti. Kontrola a šikana ľudí a obchodníko v dôsledku týchto daní a čiernej ekonomiky v Starej pevnosti bola na dennom poriadku. Tok kontrabandu, pašovaných zbraní, artefaktov, liekov a bežných potravín sa stal dennou rutinou a bojom o prežitie. Stará pevnosť už nebola miestom bezpečia. Stala sa miestom tvrdého boja o informácie, vlastný prospech a prežitie. Rudí pravidelne oslabovali dodávky WESTu, útočili na ich pozície a šírili svoju ideológiu a presadzovali svoje silné postavenie v aktuálnom ekonomickom úpadku WESTu v zóne. Stalkeri vytvárali svoje cechy, ktoré mali svojich lídrov a pojem „nezávislí stalker“ bol dávno zabudnutým pomenovaním. Cechy sa snažili fungovať ako tábory, s vlastnými zásobami a úlohami, často sa dištancovali od aktuálneho politického vývoja v zóne a jediné čo ich zaujímalo bolo prežitie. Ich lídri formovali skupiny a expedície pre nadobudnutie zásob a často krát išlo aj o prepad vojakov WESTu alebo Rudých. V zóne mal navonok každý svoje miesto a svoju úlohu. Informácie a predmety však pre stalkerov boli často cennejšie ako loajálnosť a predaj týchto komodít bol ich zdrojom obživy.
Legendárny stalker menom Tommi sa svojimi štúdiami nájdených dokumentov z útrob bývalej Sovietskej pevnosti dostal k informácií o dávno zabudnutom artefakte, ktorý mal podľa získaných informácií spôsobiť kolaps a nehodu z roku 1991. „Srdce Zóny“ Tento artefakt bol natoľko silný, že mohol vyvolať ďalší výboj a konjunkciu anomálií v takom rozsahu, že ani vedci Sovietskeho zväzu neboli schopný udržať stabilitu a kontrolu nad ňou.
Ako to už je zvykom, informácie sú cennou komoditou a fámy sa šíria veľkou rýchlosťou. WEST a Rudý sa dozvedeli rôzne verzie tohto príbehu, ktoré kolovali zónou a obe frakcie sa rozhodli vynaložiť všetko dostupné k tomu aby Tommiho našli a dostali z neho to, čo potrebujú vedieť. Tommi nenechal nič na náhodu a pre zachovanie svojho života sa rozhodol zmiznúť. Posledné informácie o Tommim, ktoré sa podarilo vystopovať viedli cez územie Heretikov a tajnému odkazu „Srdce Zóny“.
„Monštrá !“, „MUTANTI !“ tieto slová sa ozývali zónou keď bola reč o Heretikoch. Ich zvrátené rituály a experimenty s anomáliami a spôsob uctievania života a božstva zóny z nich spravili niečo čo sa človekom nazvať nedalo. Kolujú rôzne legendy, že Heretici sa dokážu meniť a mutovať svojvoľne alebo že sa z nich nenávratne stávajú vedľajšie krvilačné nadprirodzené produkty zóny a jej pravidiel. Kde je pravda sa však neodvážil nikto z frakcií skúmať. Až doteraz.... Chamtivosť a vidina absolútnej moci, ktorú nový objav Artefaktu z čias studenej vojny prináša mení situáciu v zóne a frakcie sa rozhodli, že tento artefakt za každú cenu nájdu !
Lov na artefakt „Srdce Zóny“ sa začal a ty budeš jeho súčasťou !
charakteristika a dresscode:
WEST
Charakteristika: Moderná vojenská frakcia západného štýlu. Pocit dokonalosti a nadradenosti nad ostatnými frakciami je znateľný. Rád, dôslednosť, dodržiavanie pravidiel zóny sú charakteristickými znakmi frakcie WEST. WEST vždy operuje v jednotkách !
Vhodné pre každú kategóriu hráča.
Čo áno ? camo patterny a farby: - multicam - Multicam Tropic / Multicam Ar - MTP - A-TACS FG / AU - Coyote, Ranger Green, Olive Drab (pevná farba)
Výstroj a vybavenie: - Nutné dodržať jednotnú farbu uniformy ( to znamená, že ak máte multicam top, musíte mať aj multicam nohavice) - nutné hodinky (akékoľvek hodinky na ktorých viete kedykoľvek odstopovať čas) - Moderná vojenská prilba, klobúk, čiapka - chest rig / plate carrier (musí byť vo farbe frakcie WEST) - odporúčaná ochrana sluchu - povinná ochrana očí ! - povinná reflexná vesta - povinná taška / kontajner / nádoba atd. na LOOT: všetko čo nájdete po mape ako artefakty, predmety, lekárničky, munúciu atd. bude označované ako LOOT, LOOT buď použijete priamo v tom momente alebo si ho uložíte do kontajnera. Pokiaľ vás niekto okradne alebo zabije, veci z tohto "LOOT kontajnera" vám môže zobrať. Rovnako tieto veci po "smrti" položíte na zem. LOOT Kontajner môže byť prehladaný v rámci pravidelných kontrol. Vyprázdniť loot kontajner môžete až vo svojej základni, kde sa vám herný predmet "uloží" a nebude následne považovaný za LOOT.
Zakázané farby a doplnky: - Sovietske uniformy - Flora camo pattern - Partizan camo pattern - GORKA - Berezka - Civilné oblečenie (rifle / košele a pod.) - Čierne farby (povolené len na vybavení ako zbrane/ zásobníky / doplnky zbrane / rukavice / topánky / slúchadla a pod.)
Zakázané taktické doplnky: - Nočné a termálne zariadenia
charakteristika a dresscode:
RUDÍ
Charakteristika: Rudí sú pozostatkom kedysi mocnej sily sovietskeho režimu: fanaticko-ideologická frakcia, ktorá prežila svoj vlastný zánik tým, že sa upäto drží ideológie, ktorá už vo svete nemá miesto. Tvoria ju veteráni, potomkovia starých kádrov a fanatici, ktorí veria, že Zóna je príležitosťou obnoviť stratenú slávu „červeného impéria“.
Nosia prevažne starú výstroj, sovietske insignie. Organizovaní sú ako para-vojenská bunka so silným dôrazom na disciplínu, hierarchiu a kolektív. Vystupujú tvrdo, neústupčivo a často používajú propagandu, aby ospravedlnili svoje akcie. Pre Rudých je každá iná frakcia buď prekážka, alebo potenciálny nástroj – zóna je pre nich bojisko ideí, a oni sú presvedčení, že len ich vízia budúcnosti je správna.
Ich cieľom je ovládnuť Zónu, militarizovať ju a vybudovať na jej sile nový rád Sovietskeho impéria.
- Sovietske, postsovietske a "východné" vybavenie - Nutné hodinky (akékoľvek hodinky na ktorých viete kedykoľvek odstopovať čas) - Nutné dodržať jednotnú farbu uniformy ( to znamená, že ak máte woodland top, musíte mať aj woodland nohavice) - dobové prilby, ušanky, brigadierky, lodičky, tankové prilby - chest rig / plate carrier (zakázané MULTICAM farby) - červené bandany (miesto nosenia je volitelné ale povinné) - odporúčaná ochrana sluchu - odporúčané "východné zbrane" - povinná ochrana očí ! - povinná reflexná vesta - povinná taška / kontajner / nádoba atd. na LOOT: všetko čo nájdete po mape ako artefakty, predmety, lekárničky, munúciu atd. bude označované ako LOOT, LOOT buď použijete priamo v tom momente alebo si ho uložíte do kontajnera. Pokiaľ vás niekto okradne alebo zabije, veci z tohto "LOOT kontajnera" vám môže zobrať. Rovnako tieto veci po "smrti" položíte na zem. LOOT Kontajner môže byť prehladaný v rámci pravidelných kontrol. Vyprázdniť loot kontajner môžete až vo svojej základni, kde sa vám herný predmet "uloží" a nebude následne považovaný za LOOT. - nášivka frakcie (obdržíte so vstupenkou)
Zakázané farby a doplnky: - Multicam (akékoľvek) - A-TACS - Ranger Green - Coyote oblečenie (doplnky sú povolené) - Moderné helmy a prilby - Civilné oblečenie (rifle / košele a pod.) - Čierne farby (povolené len na vybavení ako zbrane/ zásobníky / doplnky zbrane / rukavice / topánky / slúchadla a pod.)
Zakázané taktické doplnky: - Nočné a termálne zariadenia
charakteristika a dresscode:
STALKER
Charakteristika: Stalkeri bývalí prieskumníci, dobrodruhovia, hľadači ktorých pohltil život v zóne. Pohybujú sa medzi frakciami a zónov, riadi ich sloboda, zvedavosť, túžba po zisku. Poznajú tajné chodníčky, tajné zákutia a tajomstvá zóny. Prežili tam, kde iných zóna potrestala.
Pravidlá, ktoré sa sformovali v zóne prinútili stalkerov vytvárať cechy, vačšina osamotených stalkerov v zóne zmizlo alebo sa pridali k heretikom. Cechmajster "Budanov" - stalkerská legenda sformoval jeden z najstabilnejších a najsilnejších cechov v zóne. Cech si prešiel niekoľkými krízami, meno Budanov však medzi stalkermi vzbudzuje hlboký rešpekt a vačšina stalkerov si dobrovolne zvolila vstúpiť práve pod neho.
WEST aj Rudí vedia, že vernosť stalkerov je ohraničená odmenov a neboja sa tieto vedomosti využiť v každej možnej situácií
Vhodné pre skúsenejších hráčov
Čo áno ? camo patterny a farby: - povolená je len kombinácia camo patternov - mix civilného oblečenia a vojenských častí uniforiem - kombinácie polovníckych a zálesáckych farieb - kombinácie camo patternu a farby (príklad woodland nohavice / hnedá bunda) - Urban farby
Výstroj a vybavenie:- vlastná fantázia a vyrobený gear je najlepšie čo môžete ponúknuť - Chest Rig / custom chest rig (všetky ručne vyrábané doplnky a časti vybavenia sú viac než vítané !) - Mikiny, bundy, pláštenky, raincoaty, kabáty - rôzne prikrívky hlavy, čiapky, kukly, bandany, ušanky, kapucne - batohy, custom batohy - nutné hodinky (akékoľvek hodinky na ktorých viete kedykoľvek odstopovať čas) - povinná ochrana očí ! - povinná reflexná vesta - povinná taška / kontajner / nádoba atd. na LOOT: všetko čo nájdete po mape ako artefakty, predmety, lekárničky, munúciu atd. bude označované ako LOOT, LOOT buď použijete priamo v tom momente alebo si ho uložíte do kontajnera. Pokiaľ vás niekto okradne alebo zabije, veci z tohto "LOOT kontajnera" vám môže zobrať. Rovnako tieto veci po "smrti" položíte na zem. LOOT Kontajner môže byť prehladaný v rámci pravidelných kontrol. Vyprázdniť loot kontajner môžete až vo svojej základni, kde sa vám herný predmet "uloží" a nebude následne považovaný za LOOT. - nášivka frakcie (obdržíte v cene vstupenky)
Zakázané farby a doplnky: - kompletný set uniforiem ! (nemôžete mať oblečenie v rovnakom sete napr. woodland nohavice a woodland bunda alebo tričko) - červené oblečenie - čierne oblečenie - Prilby a helmy - Čierne farby (povolené len na vybavení ako zbrane/ zásobníky / doplnky zbrane / rukavice / topánky / slúchadla a pod.)
Zakázané taktické doplnky: - Nočné a termálne zariadenia
FORTRESS Airsoftové CQB ihrisko
Komárňanská pevnosť, je jednou z najväčších a najlepšie zachovaných pevností v strednej Európe. Postavená v 16. storočí a rozšírená v 19. storočí, slúžila ako kľúčový obranný bod Rakúsko-Uhorska proti osmanským vpádom a neskôr proti inváziám zo západu či juhu.
Skladá sa z viacerých častí, vrátane Starej pevnosti, Novej pevnosti a systému bastiónov a ravelínov. Pevnosť je známa svojou strategickou polohou, mohutnými hradbami, podzemnými chodbami. Časti týchto podzemných chodieb sú sprístupnené aj hráčom, kde môžu odtestovať svoje schopnosti orientácie pri znížených svetelných podmienkach. Pevnosť sa skladá z dvoch podlaží, ktoré sú prepojené schodiskami. Nádvorie pevnosti umožňuje hráčom rýchlo reagovať na zmenu stratégie a taktiky nepriateľa. Hráči však musia byť na pozore nakoľko v komplexe sa nachádza cez 100 okien, z ktorých je niekoľko hrateľných. FORTRESS preverí vaše schopnosti, taktiky a stratégie do poslednej bodky.
Napísali o nás:
C.H.A.O.S. Team
"Ihrisko Fortress Komárno ponúka fantastický herný zážitok v jedinečnom historickom prostredí. Členité priestory, taktické možnosti a skvelá organizácia robia z tohto miesta jedno z najlepších airsoftových ihrísk, aké sme doteraz navštívili "
PEACEKEEPERS
"Najlepšia „lokálna“ jednodňová akcia na akej som bol. Je veľmi príjemné vidieť ako si organizátori zobrali všetky pripomienky k srdcu a zapracovali na nich. Po tejto skúsenosti si istotne nenecháme ujsť každú akciu, ktorá bude v Komárne."
Tričko s dizajnom Skeletal OP obsahuje názov NEC ARTE NEC MARTE (Ani ľsťou, ani silou), ktorý je alegória nedobytnosti pevnosti, umiestnená na najzápadnejšom cípe Bastiónu madony - Novej pevnosti. Dostupné veľkosti: M, L, XL
25 €
Nášivka FORTRESS
Aktuálna dostupná nášivka v ponuke ! Podpor ihrisko a zaraď tento patch do svojej zbierky !
12€
Vstupenky
PRIPRAVUJEME
FAQ
Aká je adresa ihriska Fortress?
Elektrárenská cesta, Komárno, 945 01 Komárno
Ako môžem kontaktovať Fortress?
Môžete nám napísať na naše soc. siete alebo na email: safairsoftsk@gmail.com
Čo znamená skratka CQB?
Close Quarter Battle (boj v uzavretých priestoroch). Označenie sa používa pre airsoftové hry v budovách a miestach, kde sa protihráči stretávajú na krátke vzdialenosti.
Môžem si na ihrisku Fortress požičať výstroj?
Nie, naše ihrisko neponúka možnosť prenajatia výstroje.
Ako často sa konajú airsoftové akcie?
Pre aktuálny zoznam chystaných akcií sleduj náš kalenádr alebo soc.siete.
Aké su limity ihriska ?
V objekte ihriska je povolené len používanie BIO BB, ktoré je možné zakúpiť na mieste. Maximálna povolená hodnota je 1,5j pre všetky zbrane, maximálna gramaz BB je 0.32
Kde nás nájdete ?
Elektrárenská cesta, 945 01 Komárno
V prípade akýchkoľvek otázok nás neváhajte kontaktovať !